Геймеры потратили на видеоигры в 2013 году $93 млрд

Игровой рынок в 2013 году вырос на 18%
Забезпечте стрімке зростання та масштабування компанії у 2024-му! Отримайте алгоритм дій на Business Wisdom Summit.
10 квітня управлінці Арсенал Страхування, Uklon, TERWIN, Епіцентр та інших великих компаній поділяться перевіреними бізнес-рішеннями, які сприяють розвитку бізнесу під час війни.
Забронировать участие

Сумма, потраченная геймерами по всему миру на видеоигры за 2013 год, достигнет $93 млрд, говорится в исследование компании Gartner.

В 2012 году эта цифра составляла $78,9 млрд. Таким образом, рост в 2013 году составит 17,8%. Специалисты Gartner полагают, что уже в следующем году объем рынка видеоигр перевалит за $100 млрд, а к концу 2015 года этот показатель окажется на уровне $111 млрд.

При проведении исследования аналитика Gartner учитывали глобальные объемы продаж как программного, так и аппаратного обеспечения. Также в расчеты были включены мобильные игры, затраты на которые к 2015 году вырастут до $22 млрд с $9,3 млрд в 2012 году.

"Этот рост будет возможен благодаря успешным глобальным продажам мобильных девайсов премиум-класса, а также повышенному желанию потребителей запускать игры на этих многофункциональных устройствах, способных работать с более сложным контентом", — отметил директор по исследованиям Gartner Брайан Блау.

После нескольких лет, когда сегмент игровых консолей находился в упадке, благодаря выходу новых моделей, рынок снова готов пойти вверх, и если в прошлом году его объем насчитывал $37,4 млрд, то к 2015 году этот показатель достигнет $55 млрд.

При этом сегмент игр на ПК продолжит падать — с $13,3 млрд в 2013 году до $12,4 млрд в 2015 году. Компьютеры и карманные консоли перестанут быть важными игровыми платформами, прогнозирует Брайан Блау.