НБУ курс:

USD

43,39

+0,27

EUR

50,44

+0,17

Наличный курс:

USD

43,50

43,40

EUR

50,75

50,58

Файлы Cookie

Я разрешаю DELO.UA использовать файлы cookie.

Политика конфиденциальности

OpenAI победила Grok от Илона Маска в шахматном турнире среди ИИ

Иллюстрация создана автором на FLUX.1 от Black Forest Labs путем детального промптинга без модификаций.
Иллюстрация создана автором на FLUX.1 от Black Forest Labs путем детального промптинга без модификаций.

Модель o3 от OpenAI вышла победителем в финале турнира по шахматам среди искусственного интеллекта, обыграв Grok 4 – модель компании xAI, основанной Илоном Маском.

Об этом пишет Delo.ua со ссылкой на сообщение BBC News.

Этот турнир, в отличие от классических компьютерных шахмат, не предусматривал участия специализированных шахматных программ. В соревновании принимали участие языковые модели общего назначения, обычно используемые для повседневных задач.

Шахматы исторически служат тестом для оценки способностей компьютеров к логике и стратегическому мышлению. И хотя современные шахматные машины уже давно обыгрывают лучших игроков мира, этот турнир показал, как языковые модели справляются с задачами, которым их не обучали специально.

В финале модель o3 оказалась безоговорочным лидером, тогда как Grok 4 допустила ряд грубых ошибок – включая повторную потерю ферзя.

"До полуфиналов казалось, что ничто не остановит Grok 4 на пути к победе, — отметил обозреватель Chess.com Педро Пиньята. — Несмотря на отдельные слабые моменты, ИИ от xAI выглядел сильнейшим… Но в последний день иллюзия рассыпалась".

Гроссмейстер Хикару Накамура, комментируя финал в прямом эфире, отметил: "Grok совершала столько ошибок в этих партиях, а OpenAI — ни одной".

Илон Маск, комментируя поражение в X, заявил, что участие Grok в турнире было лишь "побочным эффектом" и компания "почти не работала над шахматами".

Модель Gemini от Google заняла третье место, опередив другую модель OpenAI. В турнире участвовали модели от Anthropic, а также китайские разработчики DeepSeek и Moonshot AI.

Почему ИИ играет в шахматы?

Турнир состоялся на платформе Kaggle (которая принадлежит Google) — популярной площадке для соревнований среди дата-сайентистов. В течение трех дней восемь больших языковых моделей соревновались между собой, демонстрируя умение играть в шахматы без специальной учебы.

Для разработчиков ИИ подобные турниры — это возможность протестировать модели на сложных задачах логики и стратегии, таких как шахматы или го. Именно такие игры часто используются в качестве бенчмарков для оценки способности ИИ к обучению и принятию решений. В свое время программа AlphaGo, разработанная DeepMind (также принадлежит Google), победила нескольких чемпионов мира по игре. После серии поражений в 2019 году южнокорейский гроссмейстер Ли Се Доль завершил карьеру, заявив: "Есть сущность, которую невозможно победить".

Интересно, что один из соучредителей DeepMind – сэр Демис Хассабис – в детстве был шахматным вундеркиндом. Турнир стал новой иллюстрацией растущей конкуренции между OpenAI и xAI, двумя компаниями, активно соревнующимися не только за первенство в генерации текстов, но и в развитии общего интеллекта.